Цитата:
Сообщение от Neolo
Есть хостеры в Европе, которые в США ходят через Level (3) - пинг 60-80.
|
60мс ? трассировку в студию
и перечисли этих хостеров
маршрут прокладки оптики между Европой и США примерно равен 6000км, скорость света 300000км/с. Оптика не может выдать такой скорости, потому что ее кпд всегда ниже 100%. Плюс там еще полно "фитингов" по пути следования, поэтому можно смело взять 200000км/с, получается:
в один конец: 6000км / 200000км/ч = 0.03с = 30мс
RTT соответсвенно: 2*30мс = 60мс
это минимальный пинг между побережьями США и Европы, не считая задержек на коммутаторах приемниках-передатчиках, пути следования до конечных серверов.
Цитата:
Сообщение от Neolo
которые в США ходят
|
США разные бывают. Одно дело Запад, другое дело Восток.
между ними лежит несколько оптических трасс, но они все равно около 5000км, а это еще + 50мс к RTT
Цитата:
Сообщение от Neolo
не влияет, это же не 200
|
в итоге получаем константу в 60мс (Атлантика), которую никак не выкинуть и +50мс для 30-50% жителей США, т.е. можно смело считать 110мс неотъемлемой константой.
Далее смотрим маршруты до конечных серверов провайдеров и последние мили. там издержек еще на x1.5. Еще вопрос: где европейский сервер стоит, чуть вправо-чуть влево - это уже +10-20мс.
далее надо учесть лавинообразный рост использования мобильных устройств, а значит сигнал еще дальше, помех/ошибок больше.
в итоге получаем число, близкое к 200мс, а скорее всего, и в большинстве случаев, превышающее его.
...и это только задержка сигнала, еще неизбежна задержка сервера, даже если там один только кеш, не говоря уже о каких-то динамических данных.